DDD #3 — Layered Architecture

Это третий выпуск подкаста из серии по DDD. Материалы подготовлены Антоном Кучеровым, разработчиком из Percona, по знаменитой книге Эрика Эванса Domain-Drived Design и доступны в текстовом виде в его телеграм канале dependency hell.

В первых двух выпусках мы обсуждали модель предметной области и её важность для архитектуры сложного ПО, обсудили документацию, обмен знаниями и фундаментальное значение коммуникаций.

Сегодня поговорим про структурные элементы предметно-ориентированного проектирования и изоляцию предметной области с помощью многоуровневой архитектуры (Layered Architecture).

DDD #2 — Документация и коммуникация

Это второй выпуск подкаста из серии по DDD. Материалы подготовлены Антоном Кучеровым, разработчиком из Percona, по знаменитой книге Эрика Эванса Domain-Drived Design и доступны в текстовом виде в его телеграм канале dependency hell.

В прошлом выпуске мы начали обсуждение модели предметной области и её важности для архитектуры сложного ПО. Сегодня обсудим документацию, обмен знаниями и фундаментальное значение коммуникаций.

DDD #1 — Domain Model

Domain-Driven Design или сокращённо DDD. Если взять краткую цитату из википедии — это набор правил, которые позволяют принимать правильные проектные решения.

Термин был впервые введен Эриком Эвансом в его книге с таким же названием «Domain-Driven Design» в 2004 году. В русском переводе Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем.

Этим выпуском подкаста я хочу начать серию кратких заметок о DDD по книге Эванса. Заметки подготовил Антон Кучеров (разработчик из Percona) для своего телеграм канала dependency hell. Более подробно, читайте у него в телеграме.

Поделитесь комментарием: